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GUIDE - Obtenir l'Amulette Drakefeu (Accès à l'Antre d'Onyxia) (Alliance)
Côté Alliance (parce que côté Horde je ne sais pas du tout ...), l'accès à l'Antre d'Onyxia nécessite l'Amulette Drakefeu qui s'obtient après une longue série de quêtes. Les étapes les plus difficiles sont celles qui se font en groupe de 5 joueurs dans BRD. Les suivantes, bien qu'en mode raid sont solotables moyennant quelques astuces, et le tout se clôture par le loot du sang de drake sur Drakkisath à la fin d'UBRS (C'est un objet de quête qui droppe en plusieurs exemplaires mais en quantité limitée, généralement il y a en a suffisamment car tout le monde dans le groupe n'en a pas forcément besoin, mais assurez-vous quand même de ne pas ninja-looter ;-)

Pour l'obtenir il vous faudra effectuer la série de quêtes suivante (les titres sont en majuscule, en français suivi de leur version anglaise) (!! Tous les liens vers des cartes ou des images s'ouvrent dans une nouvelle fenêtre !!) :


REMARQUES PREALABLES:
- A partir du point 08, prévoyez un groupe d'instance à 5 particulièrement efficace car vous allez passer un certains temps dans BRD, cette remarque peut éventuellement être reportée au point 10 suivant la manière dont vous vous organisez.
- Lorsque des joueurs valident des quêtes auprès du Maréchal Windsor, la plupart du temps l'un ou l'autre n'a pas la même étape que les autres. Veillez à ce qu'aucun joueur ne lance la quête d'escorte (point 12) tant que tous les joueurs concernés ne sont pas prêts avec les prérequis validés !!! Sinon ils ne pourront plus les validé ni faire l'escorte pour cette fois et devront recommencer l'instance.
- Guide valide pour World of Warcraft en version 1.7.x (mais normalement ça ne devrait pas changer ...)


01- LA MENACE DRAGONKIN/DRAGONKIN MENACE (elite) : donnée par Helendis Riverhorn à la Veillée de Morgan dans les Steppes Ardentes (carte, point 1)

Vous devez tuer des draconiens dont certains sont élites, situés dans la zone verte de cette carte. Cette quête se fait facilement en solo à partir d'un niveau suffisant.


02- LES VERITABLES MAITRES/THE TRUE MASTERS (partie 1) : donnée par Helendis Riverhorn à la Veillée de Morgan dans les Steppes Ardentes (carte, point 1)

Vous devez apporter une lettre au Magistrat Solomon à Lakeshire dans les Carmines (carte, point 1).


03- LES VERITABLES MAITRES/THE TRUE MASTERS (partie 2) : donnée par le Magistrat Solomon à Lakeshire dans les Carmines (carte, point 1)

Vous devez apporter une lettre au Généralissime Bolvar Fordragon dans le Donjon de Stormwind (carte, point 4).


04- LES VERITABLES MAITRES/THE TRUE MASTERS (partie 3) : donnée par le Généralissime Bolvar Fordragon dans le Donjon de Stormwind (carte, point 4)

Bolvar Fordragon vous demande de parler à Dame Katrana Prestor (elle ne porte pas point d'exclamation ni d'interrogation, vous devez simplement cliquer sur elle avec le bouton droit. Elle se trouve juste à sa droite. (Si vous n'avez pas de chance, quelqu'un est en train de faire l'étape "La grand masquarade" (voir plus loin), et il se peut qu'elle soit quelque peu occupée ou morte. Il vous faudra alors attendre qu'elle repop, je n'ai aucune idée du temps qu'il lui faut, mais j'ai déjà rencontré le cas en essayant d'aider quelqu'un). Ensuite valider la quête en re-parlant au Généralissime Bolvar Fordragon.


05- LES VERITABLES MAITRES/THE TRUE MASTERS (partie 4) : donnée par le Généralissime Bolvar Fordragon dans le Donjon de Stormwind (carte, point 4)

Vous devez à nouveau apporter une lettre au Magistrat Solomon à Lakeshire dans les Carmines (carte, point 1).


06- LES VERITABLES MAITRES/THE TRUE MASTERS (partie 5) : donnée par le Magistrat Solomon à Lakeshire dans les Carmines (carte, point 1)

Vous devez parler au Maréchal Maxwell à la Veillée de Morgan dans les Steppes Ardentes (carte, point 1).


07- LES VERITABLES MAITRES/THE TRUE MASTERS (partie 6) : donnée par le Maréchal Maxwell à la Veillée de Morgan dans les Steppes Ardentes (carte, point 1)

Vous devez parler à John le Loqueteux dans les Steppes Ardentes (carte, point 3) et lui demander des informations sur le Maréchal Windsor, ensuite retournez parler au Maréchal Maxwell.


08- MARECHAL WINDSOR/MARSHAL WINDSOR (donjon) : donnée par le Maréchal Maxwell à la Veillée de Morgan dans les Steppes Ardentes (carte, point 1)

Vous devez vous rendre dans les Profondeurs de Blackrock (instance BRD, groupe de 5 joueurs) (entrée: carte, point 4) et trouver le Maréchal Windsor (carte, point 3). Vous devrez au préalable looter la clé de la prison sur un mini-boss situé à l'entrée du couloir orienté vers le Nord, juste à l'Ouest à quelques pas du point 3.


09- ESPOIR ABANDONNE/ABANDONNED HOPE : donnée par le Maréchal Windsor dans une cellule des prisons de BRD (carte, point 3)

Retournez parler au Maréchal Maxwell à la Veillée de Morgan dans les Steppes Ardentes (carte, point 1). Il ne vous donne pas de quête suivante. C'est NORMAL.


10- UNE NOTE CHIFFONEE/A CRUMPLED NOTE (donjon) : donnée par [Une note chiffonnée] (objet à looter sur n'importe quel mobs dans BRD)

Après avoir valider la quête précédente, vous avez la possibilité de looter "Une note chiffonnée" sur n'importe quel mob dans BRD (certains pensent que c'est plutôt sur les nains mais en fait c'est sur n'importe quel mob, ça tombe parfois très vite, parfois ça se fait attendre). Cet objet lance une quête du même nom qui est la quête suivante dans la série.


11- UN ESPOIR EN LAMBEAUX/A SHRED OF HOPE (donjon) : donnée par le Maréchal Windsor dans une cellule des prisons de BRD

Le Maréchal Windsor vous demande de lui rapporter des documents qu'il a perdu. Vous les trouverez su les mini-boss situés aux points 11 et 12 de cette carte .


12- EVASION/JAIL BREAK ! (donjon) : donnée par le Maréchal Windsor dans une cellule des prisons de BRD

Vous allez maintenant devoir escorter le Maréchal Windsor dans les prisons de BRD, puis vers la sortie. Voici le plan du chemin de l'escorte . Au préalable, parcourez le chemin de l'escorte et nettoyez tous les mobs et ouvrez toutes les portes qu'il est possible d'ouvrir grâce à la clé de la prison. (+ voir les la remarque sur le lancement de la quête ci-dessus). Allez en suite valider la quête auprès du Maréchal Maxwell à la Veillée de Morgan dans les Steppes Ardentes (carte, point 1).


13- LE RENDEZ-VOUS DE STORMWIND/STORMWIND RENDEZVOUS (raid) : donnée par le Maréchal Maxwell à la Veillée de Morgan dans les Steppes Ardentes (carte, point 1)

Le plus dur est passé. Ces étapes-ci sont faisables en solo, toutefois pour celle-ci vous devrez être en mode raid, même si vous n'êtes groupé qu'à 2. Rendez-vous simplement aux portes de Stormwind (carte, point 1) . Le Maréchal Windsor devrait apparaître au bout d'un moment. Parlez lui. Il vous dit de recruter un groupe pour combattre, ce n'est pas nécessaire comme nous allons le vois plus loin. (Si vous en avez les moyens, c'est quand même classe de faire sa quête avec 40 lvl 60 en monture :-p ). Je crois qu'ensuite vous devez lui reparler pour lancer l'étape suivante.


14- LA GRANDE MASQUARADE/THE GREAT MASQUERADE (raid) : donnée par Réginal Windsor aux portes de Stormwind

Suivez le Maréchal Windsor, il va s'arrêter au point 2 de la carte pour bavarder, et point 3 aussi. Lorsqu'il aura fini au point 3, parlez-lui et il continuera à avance dans la Donjon de Stormwind. Une fois arrvé au point 4. Restez en retrait. La salle va se remplir de draconiens, si vous faites la quête en solo (ou presque) surtout ne prenez pas l'aggro. Si vous mourrez, ne relâchez pas votre esprit. Le Généralissime Bolvar Fordragon est super balaise et va gagner le combat pour vous ^^.


15- L'OEIL DE DRAGON/THE DRAGON'S EYE (raid) : donnée par le Généralissime Bolvar Fordragon dans le Donjon de Stormwind (carte, point 4)

Le Généralissime vous donne un "Oeil de Dragon" et vous demande de trouver quelqu'un capable de restaurer son pouvoir. Cette personne, Haleh, se trouve à Winterspring (Berceau-de-l-Hiver) (carte, point 2). Pour l'atteindre vous devrez entre dans une grotte à Mazthoril (carte, point 1), vous rendre au fond de cette grotte, marcher sur une rune de téléportation telle que celle qui se trouve à côté d'Haleh sur le screenshot qui vous téléportera près d'elle.
Il est difficile de trouver un groupe pour faire cette quête. Les Voleurs et les Druides peuvent la parcourir seuls en mode invisible. Pour les autres, la technique classique consiste à retirer son armure pour éviter de payer les réparations, de courrir le plus loin possible dans la grotte. Un fois mort, ressuciter, courrir, mourir, re-ressuciter, re-courrir, re-mourir, etc jusqu'à la rune bleue. (Il existe un moyen d'éviter la grotte mais c'est top secret pour votre sécurité.)


16- AMULETTE DRAKEFEU?DRAKEFIRE?/AMULETTE DRAKEFEU (raid) : donnée par le Haleh dans le Donjon de Stormwind (carte, point 2)

Vous devez trouver un groupe pour faire l'instance UBRS, tuer Drakkisath, le boss de fin, et looter son sang. (C'est un objet de quête qui droppe en plusieurs exemplaires mais en quantité limitée, généralement il y a en a suffisamment car tout le monde dans le groupe n'en a pas forcément besoin, mais assurez-vous quand même de ne pas ninja-looter ;-) Vous devrez ensuite revenir parler à Haleh et vous recevrez l'Amulette Drakefeu qui font permettra de pénétrer dans l'Antre d'Onyxia.


FINAL - Accès à l'Antre d'Onyxia/Access to Onyxia's Lair

Emplacement de l'Antre d'Onyxia à Dustswallow March : (carte, point 1)
Screenshots de l'endroit : Screenshot 01, Screenshot 02


Moonclaw/Maëvah (octobre 2005) (finalisé en septembre 2006)


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